Vous voulez savoir comment SunServ peut vous fournir des offres à capacité de ram illimitée ?

Le principe de la ram illimitée sur SunServ est simple, c'est une technologie de semi-mutualisation.

Pour faire simple, nos offres "ram illimitée" ont une capacité théoriquement illimitée de mémoire vive. Le service va occuper la mémoire vive du serveur hôte (node) autant qu'il est nécessaire pour garantir son fonctionnement.

La ram attribuée au service lui est 100% dédiée. Aucun autre service ne peut s'y rattacher. En revanche, dès qu'il la libère, elle peut-être réattribuée ailleurs, d'où le principe de semi-mutualisation. La ram vous est dédiée tant que vous l'utilisez. Elle vous est reservée pendant cette période. Mais dès qu'elle est inutilisée, elle repart ailleurs.

Pour mieux comprendre, on peut prendre un exemple concret :
Imaginez un ballon. A l'intérieur, il y'a de l'air. Cet air ne peut pas être utilisé par un autre ballon tant qu'il n'est pas relâché. Mais une fois relâché dans la nature, l'air peut aller dans un autre ballon. Les ballons sont les services, et ils se gonflent en fonction de la demande...

Maintenant pour ce qui est de la limite physique de nos serveurs, il faut expliquer en détails le fonctionnement de l'infrastructure de SunServ :
Vos services sont hébergés sur des noeuds. Ces noeuds disposent de CPU, RAM, et espace de stockage. Ces noeuds sont eux-même propulsés sur des serveurs physiques à haute capacité (Gros CPU, entre 128 Go et 1 To de ram, et entre 1 à 2 To de disque). Les noeuds sont dits "scalables" (ou adaptatifs, en français). Lorsque un noeud est utilisé à 100%, soit il s'étend (comme les ballons), soit un nouveau se crée. Une répartition des charges se met alors en place pour garantir une absence de surcharge, justement. Ce système permet la gestion des ressources physiques. Pas de surcharges = pas de limites.
Lorsque un serveur physique atteint vraiment sa limite en revanche et que le système n'est plus aussi efficace, l'infrastructure s'étend en mettant en place un nouveau serveur physique, en agrandissant son parc informatque, donc...

Alors, au final, les serveurs RAM illimités sont théoriquements capables d'absorber entre 128 go et 1 To de ram si on prend en considération la limite des serveurs physiques. Mais les moteurs de vos jeux (Spigot, FiveM, etc...) ont eux forcément une limite d'exécution, et il est rare voire impossible d'atteindre 128 go à 1 To de ram avec ceux-ci. Cela paraît infiniment grand. Bingo, pas de limite, des serveurs avec RAM ilimitée, et cela permet entre autre au client de ne pas veiller à faire attention à sa consommation.

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